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Histoire des vecelliens Tome 1er Barnum/roby

3 participants

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Histoire des vecelliens Tome 1er        Barnum/roby Empty Histoire des vecelliens Tome 1er Barnum/roby

Message par roby Mer 4 Déc - 23:28

Histoire des vécelliens

Chapitre 1 : Genèse

Vous connaissez pour la plupart l'histoire officielle des natars.
Mais en poussant nos recherches sur ces contrées lointaines, nous avons trouvé des traces d'un peuple encore plus ancien.
Au plus profond des âges, les terres de Travian semblaient vierges de toute occupation humaine, jusqu'au jour où une colonie atlante ayant pu échapper à l'effondrement de leur continent s'y échoua..
Ce territoire leur sembla si vaste, beau et riche qu'ils décidèrent de s'y installer.
Ils se dénommaient les vécelliens  (en écriture phonétique).
Leurs avancées technologiques, scientifiques et artistiques leur permirent d'exploiter au mieux ces immenses richesses.
Mais ces terres renfermaient aussi un étrange pouvoir : des radiations transformaient peu à peu les habitants en joueurs invétérés  ! Ce pouvoir convenait particulièrement aux vecelliens dont la culture ludique était déjà fort développée.

Chapitre 2 :

Cependant l'atmosphère de travian les rendit tellement addicts à toutes sortes de jeux, qu'ils ne pensaient plus qu'à ça, utilisant leur technologie uniquement à en inventer chaque jour de nouveaux..
Les jeux étaient tout d'abord assez simplistes : c'était à celui qui cracherait le plus loin, urinerait le plus loin, crierait le plus fort, etc. ...
Peu à peu, ils inventaient des jeux plus sophistiqués : lancers d'objets en tous genres, le trou  le plus profond, le tas  d'immondices  le plus haut, etc. ...
Une fois tous les jeux d'objets épuisés, ils passèrent à des jeux moins pacifiques  : lancers d'animaux, quantité d'animaux assommés ou tués à mains nues, lancers de nains, baffes données, etc..
Les jeux sexuels faisaient partie de cette inflation ludique comme  la jouissance avec le plus grand nombre de partenaires ( "oze la bise") ! Repoussant toute limites, ils en vinrent même à la zoophilie, le but étant de copuler avec le plus grands nombre  d'animaux d'espèces différentes !
Leur existence se passait à vivre de façon toujours plus ludique !.
Chaque groupe était complètement autonome et libre : il n'y avait pas de chefs ni dans les groupes ni pour diriger ce peuple épris de liberté !

Chapitre 3 :

Régulièrement, un rassemblement  de toutes les tribus était organisé dans les terres du centre, considérées comme "adéquates" depuis toujours, sans qu'on en sache la véritable raison (sauf peut être leur extraordinaire atmosphère et espace pour tous jeux et joutes).
Ces rassemblements permettaient aussi et surtout à chaque tribu de faire de ces jeux l'occasion d'échanger avec les autres (amour, baffes, lancés etc..).

Ils ne construisaient ni temple ou palais, mais de multiples cirques, arènes et autres bâtiment destinés aux jeux.
Ces lieux étaient si fréquentés, qu'ils en devenaient toujours trop petits. on les détruisait pour en construire sans cesse de plus grands !

Chapitre 4 - Merveilles et artes :

Parmi les multiples jeux que les vecelliens affectionnaient il y avait le lancer de bouses (cacas d'animaux). Chacun devait lancer une bouse en un point précis. Ils améliorèrent ce jeu en utilisant des arbres à lancer puis des machines de précision.
En sus il s'ingénièrent à creuser le tas ainsi formé puis à le sculpter. Les tunnels servaient à surprendre un joueur pour lui foutre des baffes colorées ! Ils construisirent des chemins richement sculptés qui montaient autour de la pyramide ainsi formée. Le jeu consistait alors à pousser les adversaires dans la merde ( ils appelait ça : "casser les vecelles").....
Ils sophistiquèrent tellement ce jeu qu'ils lui ajoutèrent un jeu de pistes ! Cachant dans des lieux choisis au hasard (via les mathématiques aléatoires de leur invention) des parchemins richement décorés pour atteindre la pyramide.

Chapitre 5 :

Ils décidèrent alors de construire un "Palais des jeux", pouvant accueillir plus de la moitié de leur population, mais surtout se révélant être un terrain de jeux immense et sans limite par ses possibilités ( labyrinthes. passerelles de jets et sauts, cachettes pour surprendre et baffer, etc.).
Les brillants architectes qui avaient hérité de la technologie atlantes firent les plans (les parchemins du jeu de piste devinrent artes) et la pyramide une " merveille" du "Palais des jeux",
Des années de pur bonheur passèrent jusqu'au jour où une espèce étrange fit son apparition : les Natars !

Mi-hommes, mi-bêtes, cette espèce n'était autre que le fruit des jeux vécelliens : les animaux femelles violées par jeu dans les arênes et autres avaient enfanté ces monstres, cruels et stupides..
Ces  êtres nés-batards furent appelés les n'batars, qui devint natars.
.
Chapitre 6 :

Des hordes entières se formèrent à l'insu des vécelliens, qui ne pensaient qu'aux jeux.
Ils furent bientôt suffisamment nombreux et forts et s'attaquèrent aux vécelliens, qui ne trouvèrent refuge que dans les cavernes des montagnes des Terres du Centre, qu'ils emménagèrent et dont ils bloquèrent les accès pour échapper à la furie des natars.
Ces natars, quand à eux, ne pensaient qu'à la destruction des vestiges qui rappelaient l'existence des vécelliens.
Ils démolirent donc tous les édifices, y compris et surtout la Merveille.

Chapitre 7 :

Manquant cependant d'intelligence, leur plaisir de jouer.étaient surtout basé sur la bagarre et la destruction/contruction.se transforma en manie !
Ils trouvèrent par hasard les plans vécelliens de la "Merveille" tentèrent de l'ériger.
Leur manque de technologie fit qu'en fait de merveille, il ne firent qu'un bâtiment difforme, prêt à s'écrouler.
De rage, ils s'acharnèrent à sa destruction.
Ils trouvèrent cela tellement amusant, qu'ils décidèrent de recommencer.
Et ce jeu immuable, depuis ce jour, ne cessa de se répéter : édification puis destruction d'une merveille (qu'ils apprirent à faire correctement, au fil du temps).

Chapitre 8 :

Un jour, attirés par la promesse d'immenses richesses, des tribus barbares (egyptiens, macédoniens, gaulois, germains, romains, etc.) arrivèrent sur les terres de Travian.
Nombreux, bien armés et prêtes au combat, les tribus romaines, gauloises et germaines, unies contre les natars, furent victorieuses, et il ne resta sur Travian que quelques villages natars inoffensifs, disséminés çà et là, les autres tribus s'installant sur l'ensemble du territoire. ( à suivre).
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Histoire des vecelliens Tome 1er        Barnum/roby Empty Re: Histoire des vecelliens Tome 1er Barnum/roby

Message par LeBon Jeu 5 Déc - 8:18

Propre!! What a Face 

LeBon

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Histoire des vecelliens Tome 1er        Barnum/roby Empty Re: Histoire des vecelliens Tome 1er Barnum/roby

Message par ozone Dim 30 Mar - 20:20

Pas de suite ?


Dernière édition par ozone le Lun 31 Mar - 5:29, édité 1 fois
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Histoire des vecelliens Tome 1er        Barnum/roby Empty Re: Histoire des vecelliens Tome 1er Barnum/roby

Message par roby Lun 31 Mar - 1:14

diable 
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Histoire des vecelliens Tome 1er        Barnum/roby Empty Re: Histoire des vecelliens Tome 1er Barnum/roby

Message par roby Mar 1 Avr - 9:58

ça va venir.....  coucou 
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